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偷来半日闲听雨 小资情节《然后就下雨了》

时间:2014-05-03  来源:  作者:

《... and then it rained(然后就下雨了)》是一款比较小资也比较情绪化的休闲游戏,制作人意欲打造一个雨中世界的意境,让玩家通过形状、颜色、声音的反复观察和反应去完成简单的游戏玩法。这款游戏用了英文短句来作为标题,所以它本身也像短小的散文,不求引人入胜,只是清晨或者午后细细飘落的雨滴,蕴湿了平凡的日子。
 

游戏的形式很简单,用 7 个颜色的长方形表示水桶,然后用 7 个颜色的短线条表示落下的雨滴,水桶在画面的下方,雨滴在画面的上方。当雨滴出现的时候,它首先是一个比较大的矩形,然后才慢慢变细、变长,从上方屏幕边缘直线落下来,模拟水滴下落的状态,非常形象。

当雨滴落下来的时候,玩家要快速交换水桶的位置,让下面的“水桶”接到相应颜色的雨滴,蓝色对应蓝色、红色对应红色、黄色对应黄色,依此类推,只有同样的雨滴落到同色的水桶中,才能增加一个刻度的容量,要是接错了,让不同颜色的雨滴落到方块上,就会减少它的容量,当有其中一个“水桶”被削减殆尽的时候就算失败。

游戏总共有 48 关,关卡的场景和基本组成目测都不会有什么变化,每一关要求的过关条件有所不同,比如接住多少滴雨、坚持多少秒钟之类的,不过形式依旧不多。玩家只要眼疾手快地移动下方的方块到正确位置即可,不需要什么技巧,但是一定要速度快,稍微一个走神或者手滑,你就会错失一颗雨滴。游戏中除了一颗一颗滴落的雨滴,也会两颗、三颗同时滴落,有时候甚至会上方像下雨的雨帘一样满满地垂下来,这时候 7 个方形需要调整位置,工作量可不是盖的。

《... and then it rained》的画面简洁又极具抽象美,平面的块状诠释着逼真的拟物程度,背景是朦胧烟雨色,偶尔夹带闪电照亮厚厚的云层。在声音方面,除了绵延不绝的雨声背景,最突出的莫过于水滴落下的声音细节,从形成、落下而落入容器,声音的表现各有不同。不过小编本来以为会结合颜色以及水桶方形的高低演绎一些精巧的音阶,可惜试玩的时候并没有,只是单纯的水声罢了。

总体来说它并不像我们平常玩过的游戏那么吸引人,玩法简单到死板,机制的设计也太过固定,玩家除了重复一个滑屏动作之外几乎享受不到多少游戏的乐趣,对画面和音乐的创意也没有完全发挥出来,它就像一个下雨时百般聊赖才会想起的消遣,打发打发时间,放空大脑,心如止水。至于平时,想必你是没有功夫理会这么小资慵懒的游戏的。


 

 

 

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